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Carcassonne: Colinas y Ovejas es una nueva expansión de Carcassonne. En ella los jugadores pueden ser pastores de las colinas y conseguir puntos por conseguir crear los mejores pastos, aunque deberán evitar al peligroso lobo que acecha a los rebaños. Carcassonne: Colinas y Ovejas es una expansión del año 2014, diseñada por Klaus-Jürgen Wrede, la cabeza pensante detrás de todo el universo Carcassonne.
Carcassonne: Colinas y Ovejas introduce un nuevo tipo de ocupación para los meeples de los jugadores. Además de las opciones clásicas, ahora pueden ser pastores de las colinas. Colocando las losetas de esta expansión los jugadores construirán colinas y viñedos, tratando de conseguir los mejores pastos para sus rebaños, a la vez que vigilan al temible lobo que acecha. Cuando se coloca una colina en el tablero, su loseta se coloca sobre una loseta ya existente. Estas colinas actúan como desempate; si dos o más jugadores comparten una mayoría en una ciudad, carretera o campo, el jugador que tenga un seguidor sobre una colina ganará el desempate y se anotará todos los puntos.
Carcassonne: Colinas y Ovejas introduce un nuevo nivel de profundidad al juego, ya que crea diferentes niveles de altitud en el tablero de juego, y los jugadores pueden beneficiarse de estas diferentes alturas para mejorar sus puntuaciones.
(Este producto requiere del juego Carcassonne. No es un juego independiente).
Near Mint condition cards show minimal or no wear from play or handling and will have an unmarked surface, crisp corners, and otherwise pristine edges outside of minimal handling. Near Mint condition cards appear 'fresh out of the pack,' with edges and surfaces virtually free from all flaws. '
'Lightly Played condition cards can have slight border or corner wear, or possibly minor scratches. No major defects are present, and there are less than 4 total flaws on the card. Lightly Played condition foils may have slight fading or indications of wear on the card face. '
'Moderately Played condition cards have moderate wear, or flaws apparent to the naked eye. Moderately Played condition cards can show moderate border wear, mild corner wear, water damage, scratches , creases or fading, light dirt buildup, or any combination of these defects. '
'Heavily Played condition cards exhibit signs of heavy wear. Heavily Played condition cards may include cards that have significant creasing, folding, severe water damage, heavy whitening, heavy border wear, and /or tearing. '
'Damaged condition cards show obvious tears, bends, or creases that could make the card illegal for tournament play, even when sleeved. Damaged condition cards have massive border wear, possible writing or major inking (ex. white-bordered cards with black-markered front borders), massive corner wear, prevalent scratching, folds, creases or tears. '
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