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Carcassonne: Mercados y puentes es una expansión para el exitoso juego de tablero creado por Klaus-Jürgen Wrede. En ella aparecen nuevos tipos de loseta y también piezas de madera para representar a los puentes que permiten cruzar los ríos. Se trata de una expansión del año 2010, diseñada por el famoso Klaus-Jürgen Wrede, autor de todo el universo Carcassonne.
Carcassonne: Mercados y puentes es la séptima expansión de Carcassonne, el clásico juego de colocación de losetas. En ella se incorporan nuevas losetas de territorio y tres reglas nuevas, la de los puentes, la de los castillos y la de los mercados. Los puentes pueden usarse para continuar un camino sobre una loseta de campo, lo cual incorpora un cambio muy importante al juego, pues desde ahora será posible colocar lasetas de camino junto a un campo, cosa que no se podía hacer hasta ahora. Estos caminos incompletos pueden ser acabados más adelante añadiendo los puentes. Las fichas de castillo se colocan en las ciudades de dos losetas (las más pequeñas) y permiten a los jugadores incorporar a sus meeples al campo, carretera o ciudad más cercana.
Carcassonne: Mercados y puentes añade mucha interacción entre los jugadores a las partidas de Carcassonne, con las subastas de losetas y la posibilidad de construir puentes entre los diferentes campos, para interrumpir la acción de los granjeros rivales.
(Este producto requiere del juego Carcassonne. No es un juego independiente).
Near Mint condition cards show minimal or no wear from play or handling and will have an unmarked surface, crisp corners, and otherwise pristine edges outside of minimal handling. Near Mint condition cards appear 'fresh out of the pack,' with edges and surfaces virtually free from all flaws. '
'Lightly Played condition cards can have slight border or corner wear, or possibly minor scratches. No major defects are present, and there are less than 4 total flaws on the card. Lightly Played condition foils may have slight fading or indications of wear on the card face. '
'Moderately Played condition cards have moderate wear, or flaws apparent to the naked eye. Moderately Played condition cards can show moderate border wear, mild corner wear, water damage, scratches , creases or fading, light dirt buildup, or any combination of these defects. '
'Heavily Played condition cards exhibit signs of heavy wear. Heavily Played condition cards may include cards that have significant creasing, folding, severe water damage, heavy whitening, heavy border wear, and /or tearing. '
'Damaged condition cards show obvious tears, bends, or creases that could make the card illegal for tournament play, even when sleeved. Damaged condition cards have massive border wear, possible writing or major inking (ex. white-bordered cards with black-markered front borders), massive corner wear, prevalent scratching, folds, creases or tears. '
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