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Tú y tu compañero están llevando a cabo una misión en una ciudad atestada de personas. Tendrán que contactar con los 15 agentes y evitar a la vez a una banda de asesinos.
Tú sabrás cuáles son los agentes con los que tu compañero debe contactar, y él sabrá con cuáles debes contactar tú. Tendrán que darse pistas compuestas por una sola palabra que apunten hacia varias de las cartas que habrá en la mesa y así poder contactar con todos los agentes antes de que se agote el tiempo.
Código Secreto: Dúo es un juego cooperativo para dos o más jugadores. No es necesario disponer de ningún otro juego de la serie para poder jugar.
En conjunto, debes revelar a los quince agentes, sin revelar a un asesino, antes de que se acabe el tiempo para ganar el juego. Cualquiera de los jugadores puede decidir dar la primera pista de una palabra al otro jugador, junto con un número. Quien recibe la pista coloca un dedo en una tarjeta para identificar a ese agente. Si es correcto, pueden intentar identificar otro. Si identifican a un transeúnte, su tiempo de adivinar termina. Si identifican a un asesino, ¡ambos pierden! A diferencia de los nombres en clave normales, pueden seguir adivinando siempre que sigan identificando a un agente cada vez; esto es útil para volver a pistas anteriores y encontrar las que se perdieron antes. Después de que se da la primera pista, los jugadores alternan dando pistas.
Near Mint condition cards show minimal or no wear from play or handling and will have an unmarked surface, crisp corners, and otherwise pristine edges outside of minimal handling. Near Mint condition cards appear 'fresh out of the pack,' with edges and surfaces virtually free from all flaws. '
'Lightly Played condition cards can have slight border or corner wear, or possibly minor scratches. No major defects are present, and there are less than 4 total flaws on the card. Lightly Played condition foils may have slight fading or indications of wear on the card face. '
'Moderately Played condition cards have moderate wear, or flaws apparent to the naked eye. Moderately Played condition cards can show moderate border wear, mild corner wear, water damage, scratches , creases or fading, light dirt buildup, or any combination of these defects. '
'Heavily Played condition cards exhibit signs of heavy wear. Heavily Played condition cards may include cards that have significant creasing, folding, severe water damage, heavy whitening, heavy border wear, and /or tearing. '
'Damaged condition cards show obvious tears, bends, or creases that could make the card illegal for tournament play, even when sleeved. Damaged condition cards have massive border wear, possible writing or major inking (ex. white-bordered cards with black-markered front borders), massive corner wear, prevalent scratching, folds, creases or tears. '
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